Як знайти свої координати в Roblox

Знання того, як отримати доступ до координат гравця в Roblox, може бути складним і незрозумілим процесом. Однак, якщо ви знайдете спосіб дістатися до координат і маніпулювати ними, у вас буде міцна основа для використання інших творчих функцій гри та перевірки ваших навичок програмування.

Як знайти свої координати в Roblox

У цій статті ми покажемо вам, як знайти координати гравця в Roblox.

Як отримати координати в Roblox?

Щоб знайти координати персонажів, об’єктів і місць, вам потрібно навчитися створювати сценарії в Roblox Studio. Ця платформа дозволяє вам створювати власні світи та області та налаштовувати їх відповідно до ваших уподобань.

Під час написання сценарію вам потрібно буде використовувати основну інформацію, яка дозволить вам максимально розкрити потенціал студійних сценаріїв. Прекрасним прикладом таких даних є координати, тобто позиції гравців.

Щоб досягти позиції гравця (на стороні сервера), вам потрібно буде перейти до властивості персонажа гравця. (гравець.Персонаж). Але перед цим вам потрібно буде знайти об’єкт гравця. Ви можете зробити це, отримавши об’єкт гравця в момент, коли він заходить на сервер за допомогою звичайного сценарію десь у вашому робочому просторі.

Roblox Як знайти координати

Якщо у вашій грі є лише один гравець, ви можете помістити об’єкт гравця в контейнер для об’єктів. Цей контейнер доступний, коли ви шукаєте його значення в одному зі сценаріїв на стороні сервера.

Проілюструвати:

game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) workspace.Data.Player.Value = кінець гравця)

«Дані» представляють папку, розміщену у вашій робочій області, а «Player» представляє контейнер ObjectValue під назвою «Player», метою якого є збереження об’єкта програвача.

Але цей код не єдиний варіант. Не соромтеся називати його або змінювати його відповідно до ваших уподобань, або розташовувати об’єкт гравця так, як вам подобається.

Цей скрипт запускається, коли гравець заходить у гру. У випадку однокористувацької гри на сервері є лише один гравець. Однак ви можете змінити код, щоб стежити за іншими гравцями будь-яким способом.

Щоб отримати доступ до властивостей програвача разом із його позицією, ваш звичайний скрипт буде виглядати так:

local player = Workspace.Data.Player.Value – отримує об’єкт гравця та зберігає його у змінній «player»

local var = player.Character.UpperTorso.Position — отримує позицію vector3

А як щодо досягнення індивідуальних координат?

Ви можете отримати доступ до координат X, Y, Z таким чином:

local varX = player.Character.UpperTorso.Position.X local varY = player.Character.UpperTorso.Position.Y local varZ = player.Character.UpperTorso.Position.Z

Тут ви можете використовувати верхню частину тулуба для представлення гуманоїдів R15. Як результат, це може не спрацювати для моделей Humanoid, крім R15.

Чи можу я вибрати інші частини тіла для відстеження?

Частини тіла, за якими можна стежити, не зарезервовані лише для верхньої частини тулуба. Ось як отримати доступ до додаткових:

  1. Використовуйте Developer Studio, щоб відкрити гру.
  2. Коли гра відкрита, виберіть StarterPlayer.
  3. Перейдіть до HumanoidDefaultBodyParts (знайдіть його за допомогою «Перегляд дослідника»).
  4. Це відкриє список частин тіла, які дозволяють відстежувати.

(Кредити: Деррік Бушар – //gamedev.stackexchange.com/users/138624/derrick-bouchard).

Чи можна використовувати координати для телепортації кудись?

Roblox Знайдіть свої координати

Тепер, коли ви дізналися, як виявити координати в Roblox, вам захочеться знати, чи є якісь творчі дії, для яких можна використовувати ці знання. Наприклад, ви можете полегшити телепортацію, якщо ви отримали місцезнаходження курсору. Ось простий спосіб зробити це:

target = game.Players.LocalPlayer:GetMouse() .Hit x = target.X y = target.Y z = target.Z game.Players.LocalPlayer.Character:MoveTo(Vector3.new(x,y,z))

(Кредити: часто – //www.roblox.com/users/234079075/profile).

Як зазвичай виконується телепортація в Roblox?

Телепортація є однією з найкорисніших функцій Roblox. Це дозволяє гравцям швидко переміщатися по великих картах і таким чином забезпечувати набагато більше взаємодії.

Однак виконати його належним чином може бути складно, особливо якщо ви новачок у створенні сценаріїв. Однією з найпоширеніших проблем, які можуть виникнути під час телепортації, є поломка моделі. Наприклад, якщо ви використовуєте наступний сценарій, ви відокремлюєте голову від тулуба:

game.Workspace.Player.Torso.Position = Vector3.new(0, 50, 0)

Замість цього потрібно використовувати властивість CFframe і тип даних CFframe. Ось як це зробити і правильно телепортувати гравця:

game.Workspace.Player.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(0, 50, 0))

Чи можна телепортувати всіх гравців?

Ви можете телепортувати всіх гравців на карті. Однак ви повинні бути обережними з цільовими позиціями, щоб зберегти торси гравців недоторканими. Ось як виглядатиме код:

1. target = CFrame.new(0, 50, 0) --може бути біля цегли або в новій області 2. для i, гравця в ipairs(game.Players:GetChildren()) зробіть 3. --Переконайтеся, що персонаж існує і існує його HumanoidRootPart 4. якщо player.Character і player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart"), то 5. --додати зміщення 5 для кожного символу 6. player.Character.HumanoidRootPart.CFrame = target + Vector3 .new(0, i * 5, 0) 7. кінець 8. кінець 

Багато роботи веде до великого задоволення

Усе кодування, яке входить у виконання таких дій, як отримання координат і телепортація, може змусити вас подумати, що Roblox не вартий клопоту. Однак кодування дає вам змогу організувати свої відмінні ігри та реальність. Це не тільки надзвичайно корисно в довгостроковій перспективі, але й може перетворитися на ваш улюблений дозвілля.

Ви пробували свої сили в кодуванні в Roblox? Як пройшло? Повідомте нам у розділі коментарів нижче?

Останні повідомлення

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found