Як читати журнали в Among Us

Один із способів, як товариші по команді можуть зловити Самозванців у «Серед нас», — це читати журнали. Ця функція доступна лише в MIRA HQ. Журнали показують, хто пройшов через які датчики, і повідомлять місцезнаходження гравців.

Як читати журнали в Among Us

Якщо ви новачок у використанні функції читання журналів, не шукайте далі. Ми проведемо вас через кроки та надамо важливу інформацію. Ви навіть можете знайти відповіді на деякі поширені запитання.

Що таке дверні колоди серед нас?

Door Log, або Doorlog, як його пишеться в грі, — це здатність, доступна всім гравцям, включаючи живих товаришів по команді, самозванців і привидів. Основною функцією Doorlog є знаходження інших гравців і відстеження їх кроків.

Журнал доступний лише на карті MIRA HQ. Коли гравець пройде один із трьох датчиків на карті, вони будуть записані. Коли гравець заходить до кімнати зв’язку, він може отримати доступ до журналів і з’ясувати, хто куди пішов.

Три датчики розташовані в різних частинах карти. Є по одному на північному, південно-західному та південно-східному кінцях центрального тротуару. При активації вони блимають синім, зеленим та оранжевим відповідно.

Коли гравець проходить через датчик, він вмикає світло. Навіть якщо програвач стоїть абсолютно нерухомо, світло буде блимати. Таким чином, стояння на місці не дозволить нікому втекти з дверного лога.

Для кожного гравця сенсор має п’ятисекундне відновлення перед повторним записом. Той самий датчик зареєструє кожного гравця після періоду відновлення.

Однак журнал дверей не безмежний. Він зберігає лише останні 20 журналів. Найстаріший журнал буде видалено, а найновіший замінить його.

Comms Sabotaged видалить усі записи після того, як саботаж буде вирішено. Це видалить докази подорожей Самозванців і призведе до подальшої плутанини.

Журнали доступу до дверей за допомогою кімнати зв'язку

Щоб отримати доступ до Doorlog, вам потрібно відвідати комунікаційну кімнату. Переконайтеся, що вас не вб’ють туди. Якщо проблема «Саботований зв’язок» щойно була вирішена, ви можете нічого не знайти в кімнаті.

Ось кроки для використання можливості Doorlog:

  1. Безпечно подорожуйте до кімнати зв’язку.

  2. Підійдіть до монітора, розташованого у верхній правій частині кімнати.

  3. Виберіть опцію «Дверний журнал» у нижній частині екрана.

  4. Прочитайте записи.

  5. Подумайте про можливості і, можливо, скликайте зустріч.

Журнали оновлюються в режимі реального часу, тому ви можете одночасно відстежувати будь-кого, хто проходить повз датчики. Це також може допомогти вам знайти Самозванців.

Проблема в тому, що під час перегляду журналів ви не зможете помітити, як до вас підкрадаються Самозванці. Вам доведеться бути обережним і періодично перевіряти своє оточення. Не залишайтеся на екрані занадто довго.

Стратегії використання здібності дверного замка серед нас

Оскільки всі гравці можуть читати журнали в Communications, спільнота розробила одні з найкращих стратегій. Вони або корисні для товаришів по команді та привидів, або для Самозванця.

Якщо ви член команди або привид, ви можете використовувати журнали, щоб дізнатися, хто такий Самозванець. Наприклад, Самозванці мають тенденцію багато висвітлюватися. Якщо вони десь не зареєструвалися на моніторі, то ви можете бути впевнені, що це Самозванець.

Записи журналу є ідеальним інструментом для перевірки підозрілих гравців. Якщо гравець обійшов іншого гравця і помер у наступну зустріч, ви повинні бути насторожі. Другий згаданий гравець може бути Самозванцем.

Аналогічно, якщо гравець кілька разів проходить повз іншого гравця і останнього знаходять мертвим, він також може бути Самозванцем. Ви повинні запитати їх і перевірити, чи є інші, які можуть за них поручитися.

Якщо гравець відправляється в північну область карти з кимось іншим і його знайдуть мертвим, гравець, який його супроводжує, дуже ймовірно, буде Самозванцем.

Самозванці, з іншого боку, можуть підставити товаришів по команді. Якщо потрібно, вони можуть стерти записи журналу.

Поширені запитання

Ось кілька поширених запитань про здатність Doorlogs:

Скільки дверних колодок зберігає датчик?

Датчики зберігають до 20 записів. Вони можуть бути від однієї і тієї ж людини, яка передає туди-сюди один і той же датчик після перезарядки. Після того, як журнали досягнуть 20, останній запис буде видалено.

Журнали також будуть видалені незалежно від кількості, якщо Самозванець використовує Comms Sabotaged. Це оновить список. Датчики знову почнуть реєструвати гравців.

Які з нас датчики реєструються?

У MIRA HQ є три датчики. Вони розташовані на півночі, південному заході та південному сході. Прохід повз будь-який з цих датчиків призведе до того, що вони будуть блимати синім, зеленим або оранжевим відповідно. Це буде зареєстровано для будь-якого гравця.

Чи можуть самозванці використовувати здатність дверних колодок?

Так вони можуть. Самозванці чудово вміють читати журнали, а потім використовувати інформацію, щоб підставити інших. Якщо ви самозванець і виявите, що журнали відстежують ваші дії, ви можете ініціювати Comms Sabotaged.

Це очистить усі журнали та змусить усіх знову почати відстеження з новою інформацією.

Чи є датчики на інших картах?

На жаль, здатність Doorlog можна використовувати тільки в штаб-квартирі MIRA. Інших карт із випущеними датчиками поки що немає. Можливо, в майбутньому розробники Among Us, InnerSloth, випустять більше карт з датчиками.

Наразі єдиний спосіб грати з датчиками — це грати з іншими гравцями в MIRA HQ.

Журнали не брешуть, ми вас зловили!

Дверні колоди — чудовий спосіб для товаришів по команді зловити самозванців. Тепер, коли ви знаєте, як вони працюють, а також деякі трюки, ви можете зловити самозванців, яких не вистачає. Навіть якщо ви самозванець, ви можете повернути журнали проти товаришів по команді.

Які здібності, на вашу думку, слід додати? Вам подобається грати на MIRA HQ? Дайте нам знати в розділі коментарів нижче.

Останні повідомлення

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found