У міру розвитку технологій і появи нових карт старі моделі неминуче виглядають втомленими – і немає кращого прикладу, ніж вибачте 9600 GSO від Nvidia. Простіше кажучи, цю відеокарту слід зняти з полиць і позбутися її нещастя.

Насправді це ближче до карт 9800, ніж до 9600 GT, з якою він поділяє частину своєї назви. З мізерною тактовою частотою ядра 550 МГц і 96 потоковими процесорами, а також повільнішою пам’яттю – і її меншою – ніж 9600 GT, він має недоліки в продуктивності.
Тим не менш, швидкий огляд інтернет-магазинів показує, що це зазвичай заощадить вам лише 2 фунти стерлінгів у порівнянні з GT, який одразу вмикає сигнал тривоги.
Проблема з ціною ускладнюється результатами. У Crysis можна було грати лише на середніх налаштуваннях або нижче, а 51 кадр/с GSO відставали від 59 кадрів в секунду у GT.
У Far Cry 2 на високих налаштуваннях GT створював 33 кадри в секунду, але GSO намагався досягти лише 25 кадрів в секунду. І в єдиному відтворюваному тесті Call of Juarez, на низьких налаштуваннях, GT випередив його зі значним відривом від 62 до 48 кадрів в секунду.
Коротше кажучи, гідна продуктивність 9600 GSO значною мірою не має значення через існування 9600 GT, оскільки його майже ідентична ціна забезпечує вам значно більшу продуктивність у іграх.
І тоді ви повинні також розглянути HD 4670, який виробляв частоту кадрів лише трохи нижче GSO і GT за дешевші £58, що вклало останній цвях у труну цієї відеокарти.
Основні технічні характеристики | |
---|---|
Інтерфейс відеокарти | PCI Express |
Тип охолодження | Активний |
Графічний чіпсет | Nvidia GeForce 9600 GSO |
Частота ядра GPU | 550 МГц |
Ємність оперативної пам'яті | 384 МБ |
Тип пам'яті | GDDR3 |
Стандарти та сумісність | |
Підтримка версії DirectX | 10.0 |
Підтримка моделі шейдерів | 4.0 |
Сумісність з кількома графічними процесорами | Двосторонній SLI |
З'єднувачі | |
Виходи DVI-I | 2 |
Виходи DVI-D | 0 |
Виходи VGA (D-SUB). | 0 |
S-Video виходи | 0 |
Виходи HDMI | 0 |
Роз'єми живлення відеокарти | 6-контактний |
Контрольні показники | |
Високі налаштування 3D продуктивності (crysis). | 22 кадри в секунду |