Як побудувати ферму ворожих мобів у Minecraft

Гра Minecraft на перший погляд здається досить простою. Вдень ви збираєте ресурси і будуєте все, що хочете, а вночі або ховаєтеся від зграй монстрів, які виходять у темряві, або боретеся з ними. Більшість гравців розглядають цих монстрів як неприємність у кращому випадку або як бич на землі, у гіршому, але насправді вони є таким же ресурсом, який потрібно зібрати, як і бруківка та залізо, і це те, що ми збираємося розглядати сьогодні, як побудувати ворожу ферму натовпу.

Як побудувати ферму ворожих мобів у Minecraft

Механіка

Отже, перший крок у створенні власної ферми ворожих мобів — це вникнути в ігрову механіку та дізнатися, які умови необхідні для появи ворожих мобів. Звичайно, всі вже знають, що ворожі моби з’являються вночі, тому темрява буде необхідною. Зокрема, рівень освітленості 7 або нижче буде необхідний, щоб моби могли породитися.

Це означає, що нам потрібно контролювати рівень світла в зоні, де ми хочемо, щоб моби нерестилися, яку ми можемо назвати нашою зоною нересту або нерестовою платформою. Є кілька способів зробити це. Перш за все, ми могли б побудувати кімнату і покласти на неї дах. Це заблокує сонячне світло та світло від будь-яких інших джерел (факелів у вашій базі, калюж лави тощо), які можуть бути достатньо близько, щоб кинути світло на ворожу ферму натовпу. Другий метод подібний до першого, але вимагає від вас побудувати широкий відокремлений дах, який простягається принаймні на 8 блоків позаду місця, де ви хочете, щоб моби з’являлися. Дах кидає стовп тіні прямо вниз, блокуючи сонячне світло від ваших нерестових платформ. Це найбільш корисно, якщо з якоїсь причини ви не хочете мати стіни на своїй фермі мобів, але вам все одно потрібно тримати сильні джерела світла подалі від зони нересту.

Це також означає, що якщо ми хочемо будь-якого статичного освітлення (він же, світло, яке ми не можемо вмикати і вимикати), нам потрібно буде використовувати речі, які створюють рівень освітлення не вище 7 (факели Redstone, два або один свічники, гриби тощо .). Тим не менш, очевидно, що повна темрява в зоні нересту, очевидно, не завадить, тому не соромтеся залишати її темною.

Далі, ворожим мобам потрібен твердий, непрозорий блок, на якому з’явиться блок повітря безпосередньо над ним (більшості ворожих мобів потрібно 2 блоки повітря, щоб вмістити їх у висоту. Ендерману потрібно 3 блоки повітря). Це означає, що ми хочемо переконатися, що наша платформа для нересту зроблена з твердих блоків (половина плити працюють так само добре, як вони знаходяться у верхньому положенні і тому на одному рівні з вершинами навколишніх звичайних блоків). Ми також хочемо переконатися, що на блоках немає нічого, що заважало б мобам нереститися (вода, пил Redstone, напірні пластини тощо).

Це Воля працювати. Навіть півплити у верхній половині блоку Воля дозволити ворожим мобам породитисяЦе Не буде працювати. Пил Редстоуна запобіжить нерест ворожих мобів

Нарешті, ворожі моби з’являються в області навколо гравця. Очевидно, розробники ігор не хотіли, щоб речі з’являлися поруч із вами, тому ворожі моби не можуть з’являтися в межах 24 кварталів від того, де ви стоїте. Вони можуть з’являтися в будь-якому місці в радіусі 144 блоків від того, де ви стоїте, але найчастіше вони намагаються з’явитися на відстані від 25 до 32 блоків від гравця.

Це означає, що ми хочемо, щоб наш гравець міг стояти, щоб місце нересту розташовувалося в 25-32 блоках. Реальність така, що буде важко отримати всю ферму в цій області, але це нормально, якщо жоден з районів нересту не знаходиться в 24 блоках або ближче до того місця, де ви будете стояти, щоб використовувати ферму.

Хоча технічно це вся інформація, яка вам абсолютно необхідна для створення робочої ферми мобів, є ще одна механіка, яку слід розглянути; шапка ворожого натовпу. Ви можете мати до 70 ворожих мобів у зоні, перш ніж гра не дозволить створювати нові ворожі моби. Отже, якщо ми створимо нашу ферму мобів і виконаємо всі перераховані вище умови, моби будуть породжуватися в ній, поки їх не буде 70, а потім вона зупиниться. Щоб зробити ферму ефективною, нам потрібно перемістити мобів з місця, де вони породжуються, до місця, де їх можна вбити, а їхні краплі зібрати, щоб ферма не зачепила цю шапку, щоб вона могла продовжувати породжувати мобів. Це може бути механізм пасивного вбивства або зона утримання, з якою гравець може взаємодіяти (що дає змогу отримувати XP та рідкісні дропи на додаток до звичайних крапель).

Ферма

Тепер, коли ми зрозуміли вимоги до нашої ферми, давайте розглянемо, як саме побудувати нашу ферму. Існують буквально сотні дизайнів, і я закликаю вас, тепер, коли ви знаєте механіку, яка стоїть за цим, створити власні проекти, які відповідають потребам вашого світу. Однак, щоб дати вам відправну точку, я покажу вам ворожу ферму мобів, яку я часто використовую у своїх світах, яку легко побудувати на початку гри та відносно легко оновити пізніше за допомогою додаткових функцій, таких як система освітлення щоб зупинити нерест, або систему промивання водою, щоб швидше вигнати мобів з нерестових платформ.

Перш за все, давайте побудуємо платформу для вбивства, де ми будемо стояти, щоб вбивати мобів. Для цієї ферми ми розмістимо подвійну скриню, а потім помістимо бункер, що веде вниз, у скриню, а ще два бункери, що ведуть в цей бункер.

Далі ми розмістимо ще три бункера, що ведуть до вже встановлених бункерів.

Тепер ми зробимо те ж саме з іншого боку, щоб зробити платформу 3×3 з бункерів. Тут ворожі моби стоятимуть, чекаючи, поки гравець їх уб’є.

Далі ми хочемо покласти килими поверх усіх бункерів, щоб моби випадково не впали в бункер і не застрягли. Ви насправді не хочете використовувати для цього натискні пластини, тому що вони видають масу шуму, коли моби ходять по них (механічно не важливо, але це може бути неприємно слухати), а коли моби наступають на них, це генерує сигнал Редстоуна, який заблокує бункер, на якому він увімкнений, не дозволяючи бункеру підбирати предмети.

Після того, як ви розкладете килими, поставте якусь стіну або огорожу навколо платформи 3×3 бункерів. Ви можете використовувати будь-який матеріал, який вам подобається або є під рукою. Для цього я віддаю перевагу кам’яним матеріалам.

Далі ви збираєтеся розмістити тимчасовий блок на одному із сегментів стіни або паркану, а потім побудувати кільце з твердих блоків безпосередньо над стіною/огорожею. Коли у вас є це кільце, ви можете видалити тимчасовий блок, створивши зазор в 1 блок між верхньою частиною огорожі та нижньою частиною вашого щойно розміщеного кільця з блоків.

Після цього ми збираємось побудувати це кільце в трубу висотою 21 блок. Отже, побудуйте ще 20 «кілець» поверх першого.

Далі ми збираємося побудувати платформи, що виходять від верхньої частини труби. Побудуйте по одному в кожному напрямку від труби, 5 блоків завширшки і продовження від труби 8 блоків.

Тепер побудуйте стіни на цих платформах висотою 3 блоки. Після завершення це має виглядати як великий знак плюс зверху.

Тепер ми збираємося побудувати фактичні нерестові платформи. Зрівняйте з верхньою частиною стін, які ви щойно побудували, заповніть кути знака плюс суцільними блоками, щоб, коли ви закінчите, все виглядало як діамант зверху.

Далі ми збираємося побудувати стіну висотою 3 блоки по всьому цьому діаманту.

Тепер нам потрібно трохи води. Візьміть кілька відер з водою і поставте воду на кінцях знака плюс, щоб вода стікала вниз до трубки в центрі.

Далі вам знадобляться люки. Розмістіть їх уздовж усіх країв нерестових платформ всередині стін і закрийте їх. Це змусить мобів подумати, що там є блок, на якому можна стояти, а насправді його немає, і вони вільно блукатимуть у потоках води, яка штовхне їх у трубку.

Нарешті, вам потрібно поставити дах на фермі, щоб її закінчити. Оскільки ця ферма використовує воду для переміщення мобів навколо, це не буде чудово для Ендермена, тому ми повністю запобіжимо їм нерест, розмістивши дах на рівні з верхнім блоком стін (щоб дозволити Ендерману нереститися, покладіть дах на натомість верхній частині стін). Ви також захочете переконатися, що дах захворіє, запаливши його, накривши його навпіл або накривши водою.

Тепер просто сядьте на дно і чекайте, поки моби з'являться і потраплять у вашу пастку. Ви можете вбити їх як завгодно. Вони повинні бути досить слабкими після падіння, щоб ви могли вдарити їх, якщо хочете, але врешті-решт ви повинні отримати зачарований меч III для ремонту та грабування, щоб отримати максимальну користь від ферми.

Ви не тільки самі вбиваєте мобів, але й можете отримати рідкісні краплі, як-от залізні злитки, моркву та картоплю від зомбі, павукові очі від павуків і навіть зброю та броню від зомбі та скелетів. Це все на додаток до звичайної гнилої плоті, кісток, стріл, ниток і пороху, які ви отримуєте від звичайних мобів, а також пилу Редстоун і пилу Glowstone, які ви можете отримати від відьом.

Насолоджуйтесь своєю новою ворожою фермою мобів і всіма новими блискучими ресурсами!

Останні повідомлення

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found